装备类
【笨重】使用该武器时不可移动
【迟钝】持有该武器时,反应动作消耗两点迅捷动作
【破甲x】该武器无视x点护甲
【锋利x】该武器对无护甲(或被破甲为0)敌人额外增加x点伤害
【固定伤害x】该武器对敌人造成伤害时,额外造成x点
【整备不及】该武器掏出收回时,视为标准动作
【重击】被该武器命中的敌人会减少一个迅捷动作,对于30体质以上,效果-1
【重击Ⅱ】被该武器命中的敌人会减少两个迅捷动作,对于45体质以上,效果-1
【重击Ⅲ】被该武器命中的敌人会减少三个迅捷动作,对于60体质以上,效果-1
【追踪】对于目标防御鉴定双骰取低
【必中】无视闪避鉴定
【贯穿】无视格挡鉴定/反击鉴定
防具类
【护甲】对于物理伤害,减少对应值,生效一定次数后,护甲会受损
【防魔】对于魔法伤害,减少对应值,生效一定次数后,护甲会受损
【结构值】视为装备耐久,若未描述,则视为标准耐久
通用类
【吟唱】本能力释放至少需要一个标准动作,可以通过长时间吟唱提升伤害倍率
【瞬发】本能力视为瞬发动作
【燃烧/霜冻/麻痹】为元素属性对应异常状态(这个等级你们的对手基本上不吃这玩意了)
减益类
【迟缓】该状态下角色敏捷减半
【猝不及防】本状态下,你只有一个标准动作,且无法拆成迅捷
增益类
【突袭】仅在战斗轮开始有效,拥有此词条的角色必定先攻(同等级战斗中)
【便携】该武器掏出时不需要迅捷动作